Aktivitet: Tale eller præsentation - typer › Foredrag eller oplæg
Beskrivelse
Oplev, hvordan gamification kan bygge bro mellem hands-on og minds-on. I denne workshop skal vi teste et spil, som er udviklet af forskningsenheden ScienceAtHome. Målet med spillet er at udvikle elevernes undersøgelses- og modelleringskompetence og igangsætte en læringsproces, hvor nysgerrighed er den drivende kraft. Spillet indeholder moduler til forskellige klassetrin.
Workshoppen henvender sig til Grundskolen 7.-10. klasse