Paneldebat: Fremtidens Spilbranche og Uddannelser

  • Fyhn, B. H. (Oplægsholder)
  • Sabra, J. B. (Paneldeltager)
  • Thomas Vigild (Paneldeltager)
  • Lambæk, S. K. (Paneldeltager)
  • Trine Laier (Paneldeltager)
  • Anne Sofie Schaumburg (Paneldeltager)
  • Jonatan Yde (Paneldeltager)
  • Kristian Bang Nørgaard (Paneldeltager)

Aktivitet: Tale, præsentation eller oplæg f.eks. på konferencer og til praksisForedrag eller oplæg

Beskrivelse

Hvad skal fremtidens danske spiluddannelser tilbyde, og hvad er vores fælles ansvar for rekruttering til den danske spilbranche?

Deltag i en inspirerende paneldebat, hvor vi udforsker, hvordan vi kan bygge bro mellem spilbranchen og uddannelsesinstitutionerne. VIA University College og Filmby Aarhus præsenterer resultater fra en ny spiluddannelsesrapport og stiller følgende spørgsmål: Skal spilbranchen tage en mere fremtrædende rolle i uddannelsessystemet? Skal uddannelserne reformeres og hvordan sikrer vi at uddannelser og spilbranchen aktivt samarbejder om at skabe relevante uddannelsestilbud, praktik, projektforløb, produktioner og specialiseringer til en branche i rivende udvikling og international konkurrence.

Formål: At tænke “uddannelse” ud af boksen og finde nye måder, hvorpå potentielle talenter og spilbranchen kan mødes i og uden for klasselokalet. At skabe en fælles forståelse mellem branchen og uddannelserne om, at det er et fælles ansvar at gøre spil til en attraktiv karrierevej for unge.

Deltagere: Panelet vil bestå af ledende figurer fra både spilindustrien og uddannelsessektoren, som vil dele deres indsigt og erfaringer.

Gå ikke glip af denne unikke mulighed for at være med til at diskutere fremtidens spilbranche og uddannelseslandskab. Kom og vær en del af debatten!
Periode13 sep. 2024
BegivenhedstitelViborg Game Expo 2024: En fejring af alt der hedder spil!
BegivenhedstypeKonference
Konferencenummer10
PlaceringViborg, DanmarkVis på kort
Grad af anerkendelseNational

Emneord

  • digitale medier
  • spil som kommercielt produkt
  • Uddannelse, professioner og erhverv
  • spiluddannelse
  • medieproduktion
  • spiludvikling