Projektdetaljer
Beskrivelse
The main purpose of the project is how to use a wide range of pedagogical approaches to enhance the learning outcome. This include storytelling, faction, roleplay, it-based soft- and hardwate etc.
Status | Afsluttet |
---|---|
Effektiv start/slut dato | 01/11/04 → 31/10/07 |
Samarbejdspartnere
- Københavns Professionshøjskole (leder)
- Comenius 2.1 (Projektpartner)
Fingerprint
Udforsk forskningsemnerne, som dette projekt berører. Disse etiketter er oprettet på grundlag af de underliggende bevillinger/legater. Sammen danner de et unikt fingerprint.