Abstract
Oplæg om udvikling og forskning fra projektet GBL21, hvor der er udviklet og afprøvet en række undervisningsforløb til både dansk, matematik og naturfag. Med brug af designtænkning i kombination med digitale og analoge spilredskaber er formålet med projektet, der er støttet økonomisk af Innovationsfonden, at udvikle elevers evner til at samarbejde, modellere, håndtere designprocesser og tænke innovativt.
I oplægget beskrives og begrundes en række forløb til naturfagsundervisning, med reference til forskning om spilbaseret læring, design tænkning og undersøgende og dialogisk læring i naturfag. Desuden præsenteres en række data både fra udviklings og interventionsfasen, bl.a. kvalitativ forskning med fokus på lærer agency og dialogisk positionering.
I oplægget beskrives og begrundes en række forløb til naturfagsundervisning, med reference til forskning om spilbaseret læring, design tænkning og undersøgende og dialogisk læring i naturfag. Desuden præsenteres en række data både fra udviklings og interventionsfasen, bl.a. kvalitativ forskning med fokus på lærer agency og dialogisk positionering.
| Originalsprog | Dansk |
|---|---|
| Publikationsdato | 2021 |
| Status | Udgivet - 2021 |
| Begivenhed | Big Bang konferencen - online Varighed: 24 mar. 2021 → 25 mar. 2021 https://bigbangkonferencen.dk |
Konference
| Konference | Big Bang konferencen |
|---|---|
| Lokation | online |
| Periode | 24/03/21 → 25/03/21 |
| Internetadresse |
Emneord
- naturfag
Projekter
- 1 Afsluttet
-
GBL21: GBL21: Game-Based Learning in the 21st Century
Hanghøj, T. (Projektleder), Brok, L. S. (Projektleder), Møller, L. (Projektleder), Bundsgaard, J. (Projektleder), Bremholm, J. (Projektdeltager), Kabel, K. (Projektdeltager), Nielsen, B. L. (Projektdeltager), Ejsing-Duun, S. (Projektdeltager), Skott, C. K. (Projektdeltager) & Lützen, P. H. (Projektdeltager)
01/10/17 → 01/10/22
Projekter: Projekt › Forskning
Citationsformater
- APA
- Author
- BIBTEX
- Harvard
- Standard
- RIS
- Vancouver