Abstract
Verden bevæger sig, og skolen må
gøre det samme. Animation breder
sig globalt set i cyberspacespil og
film, som børn og unge er storforbrugere
af. Skolen bør give eleverne
en grundlæggende indsigt i, hvordan
det skabes.
gøre det samme. Animation breder
sig globalt set i cyberspacespil og
film, som børn og unge er storforbrugere
af. Skolen bør give eleverne
en grundlæggende indsigt i, hvordan
det skabes.
Originalsprog | Dansk |
---|---|
Fagblad | DANSK |
Udgave nummer | 4 |
Sider (fra-til) | 54-55 |
Antal sider | 2 |
ISSN | 0108-3090 |
Status | Udgivet - 4 dec. 2007 |
Emneord
- Medier
- tegnefilm
- undervisning i medier
- animation
- folkeskolen