Abstract
Artiklen undersøger, hvordan computationel tankegang kan stilladseres gennem brug af skitser og papirprototyper, når studerende uden forhåndskendskab til programmering skal designe og konstruere et digitalt artefakt. I undersøgelsen ses en klar sammenhæng mellem nybegyndernes skitse- og prototypearbejde under designprocessen og deres grad af mestring i den efterfølgende digitale konstruktion af artefaktet.
Original language | Danish |
---|---|
Journal | Unge Paedagoger |
Volume | 1 |
Pages (from-to) | 58 |
Number of pages | 10 |
ISSN | 0106-5386 |
Publication status | Published - 2020 |