Abstract
Biblioteksopplæring er ofte kjedelig og uten engasjment, for både studenter og bibiotekarer. Den består imidlertid ofte av en serie med informasjon som lett kan iversettes til et spill. Med gamification som ramme har bibliotekspillet ved fagbiblioteket i Horsens løst noen didaktiske problemer.
Original language | Norwegian |
---|---|
Journal | Bibliotekaren |
Issue number | 2 |
Pages (from-to) | 4-6 |
Number of pages | 3 |
ISSN | 0804-4147 |
Publication status | Published - 2017 |
Keywords
- learning, educational science and teaching