Skip to main navigation Skip to search Skip to main content

Gaming & esport: POP Episode 44

  • Tricked Esport

Research output: Non-textual formPodcast, music and sound productionsCommunication

Abstract

Den digitale verden og den fysisk verden – skillevej eller mulighed?

Skærme, sociale medier og computerspil/gaming er blevet en del af vores hverdag, og efterspørgslen på gaming-fokuseret undervisning er stor, men kan de – den digitale verden og computerspillene egentlig bidrage med noget positivt til læring? I så fald, hvordan?
Derudover er der i tiden mange stærke meninger og holdning til ”skærmtid” sociale medier og gaming – men hvad og hvor meget beror på forskning og hver meget er, ja, holdninger?

Hvis du er interesseret i at høre mere, så på med hørebøfferne og lyt til psykolog og phd. Anne Fiskaali, Sofus Bynge, der er specialkonsulent hos Tricked og fysioterapeut og ph.d studerende Christian Straszek – give deres perspektiver på dette emne.

I serien: POP - På opdagelse i pædagogik og læring.
POP er en podcast-serie udviklet af Act2Learn Pædagogik og læring på Professionshøjskolen UCN
Original languageDanish
Publication date21 Mar 2023
Place of PublicationSpreaker.com
Media of outputOnline
Size59:39
Publication statusPublished - 21 Mar 2023

Cite this