(Re)Playing (with) Video game History: Moving beyond Retrogaming

Research output: Contribution to journalJournal articleResearchpeer-review

Abstract

Forskningsartikel der argumenterer for, at den nuværende litteratur om retrogaming som praksis og retrogamer som emne mangler en fyldestgørende beskrivelse af de mange forskellige praksisser og emner, der beskæftiger sig med gamle spil. Baseret på data indsamlet ved at interviewe ni selvbeskrevne danske retrogamere identificeres tre motivationer for at engagere sig i gamle spil, ud over nostalgi. Disse motivationer er typologiseret i tre spillertyper: amatørarkæologer, amatørkunsthistorikere og teknohistorikere. Efter analysen vil der blive argumenteret for, at retrogaming måske er et upræcist begreb til at omfatte de mange forskellige måder, hvorpå individer engagerer sig i gamle spil. Begreberne historisk spil og nostalgisk spil præsenteres for at afhjælpe dette.

Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)
Original languageEnglish
JournalGames and Culture: A Journal of Interactive Media
Volume16
Issue number6
Pages (from-to)660-680
ISSN1555-4120
DOIs
Publication statusPublished - Sept 2021
Externally publishedYes

Keywords

  • Media, communication and languages

Fingerprint

Dive into the research topics of '(Re)Playing (with) Video game History: Moving beyond Retrogaming'. Together they form a unique fingerprint.

Cite this